HACK4EDU · VII EDICIÓN INTERNACIONAL — 2026

Bases de participación 2026

VII Edición Internacional — Lo que tienes que saber

Fundación ProFuturo en colaboración con la Universidad Pontificia de Salamanca organizan la séptima edición del Hackathon híbrido dedicado a la educación digital en el marco del convenio de colaboración suscrito entre ambas entidades para la creación de la Cátedra “Analítica de Datos de Proyectos Educativos en entorno vulnerable” en la Universidad Pontificia de Salamanca.

La convocatoria se regirá por lo dispuesto en las siguientes Bases y por el Código Ético del evento, de obligado cumplimiento:

Base 1. Objeto

El objeto de la presente convocatoria está destinado al planteamiento y resolución de retos tecnológicos relacionados con los desafíos que plantea la educación digital y la inteligencia artificial. Los proyectos objeto de esta convocatoria deberán perseguir resultados con potencial comercial que puedan transformar el conocimiento generado en productos y servicios con valor en el mercado y que respondan a las necesidades expresadas en los retos publicados en la página web.

Los retos tendrán que ir orientados a resolver problemas para conseguir una educación digital con la mejor calidad posible y serán públicos y accesibles a todos los participantes en la página web https://hack4edu.org o https://profuturo.education/hack4edu.

En el catálogo de retos, aquellos propuestos por ProFuturo aparecerán identificados con la etiqueta «Reto ProFuturo». Abordar uno de estos retos es la condición que da acceso al Premio Retos ProFuturo descrito en la Base 7, con independencia de la modalidad en la que concurra el equipo.

Base 2. Participantes

Esta convocatoria está dirigida a cualquier estudiante o experto en tecnologías para la educación digital con independencia de su formación profesional. La presentación de candidaturas será individual, siendo necesaria la participación con un grupo que deberá designar una persona responsable de la coordinación. Los participantes sólo podrán formalizar una única solicitud.

Base 3. Formalización y presentación de solicitudes de participación

Toda la documentación de esta convocatoria se puede consultar y descargar en el siguiente enlace: ver aquí kit de adhesión.

Participantes individuales

Cada participante deberá inscribirse individualmente en el formulario habilitado por su universidad o centro de formación (sede local). La relación de sedes, con el nombre de cada una y el enlace a su formulario de inscripción, se publicará en la página web de Hack4edu https://hack4edu.org o https://profuturo.education/hack4edu.

El plazo de presentación de inscripciones permanecerá abierto hasta el día 30 de octubre de 2026 a las 23:59 (hora local). El plazo de ejecución comenzará el 3 de noviembre de 2026 a las 9:00 (hora local) y finalizará el día 5 de noviembre de 2026 a las 23:59 (hora local).

Finalizado el plazo de inscripción, aquellos participantes que vayan a abordar un proyecto con algún compañero, nombrarán un representante que enviará completo el formulario que quedará disponible a través de un enlace en la página web con los objetivos del reto a abordar y los perfiles que necesitan para completar el grupo. Dicha información se publicará en la página web el día 2 de noviembre.

De la misma manera, aquellos participantes que quieran desarrollar un proyecto y que no dispongan de equipo podrán enviar este formulario a través de un enlace de la página web con los objetivos del reto y los perfiles que necesitan para desarrollarlo.

Aquellos participantes que no se hayan adherido a ningún reto, podrán seleccionar alguno de los proyectos propuestos por otros equipos en la página web y unirse a la sesión virtual de networking que organiza el evento de manera global el día 3 de noviembre. Cualquier participante puede unirse a un proyecto propuesto formando equipos internacionales. Todas las sesiones virtuales de networking organizadas serán accesibles a cualquier participante desde la página web.

Grupos participantes

Finalizada la sesión de networking, los equipos constituidos realizarán una inscripción del grupo con el problema en que van a trabajar, designando un coordinador e indicando la modalidad en la que concurren (innovadora o senior), en la página web del Hack4edu https://hack4edu.org. Finalizado el tiempo de desarrollo del prototipo, el equipo subirá a dicho formulario una presentación de 5 minutos en formato ppt. o un vídeo de 3 minutos y el enlace al código del programa en GitHub/GitLab.

El plazo de presentación de inscripciones permanecerá abierto desde el día 18 de septiembre de 2026 a las 00:00 (hora local) hasta el día 30 de octubre de 2026 a las 23:59 (hora local). El plazo máximo de ejecución finalizará el día 5 de noviembre de 2026 a las 23:59 (hora local).

Universidades e Instituciones

Las universidades participantes o centros de formación deberán suscribir un compromiso de participación para lo que deberán descargar el Kit que aparece en el siguiente enlace: ver aquí kit de adhesión.

El compromiso de participación deberá estar firmado digitalmente por el representante legal de la entidad y ser remitido antes del día 27 de octubre de 2026.

Base 4. Compromisos de las Universidades e Instituciones participantes

Las universidades e instituciones participantes en el hack4edu impulsarán la participación de equipos multidisciplinares de estudiantes utilizando para ello el material gráfico proporcionado por la organización en el Kit de descarga. Así mismo, se comprometen a aceptar las normas dictadas por los organizadores para incluir el nombre y logo de la universidad en dicho material gráfico. Las universidades e instituciones participantes podrán disponer de un espacio en la página web https://hack4edu.org donde podrán publicar información específica para sus participantes.

Deberán designar una persona como interlocutor de su sede con la organización, siendo responsable de notificar los participantes de su institución, comunicación en los canales de RR.SS. de la institución y estar disponible durante los días del evento.

La universidad o institución participante se compromete a difundir el evento y comunicar en su página web de la facultad, sede, universidad, etc.

Para agilizar este proceso, se publicará en la página web con dos semanas de antelación, una relación de retos que van a ser abordados y de perfiles que no disponen de grupo de trabajo. La sesión de networking será híbrida, permitiendo que los participantes puedan asistir presencialmente a la sala física de la sede principal o físicamente en cada una de las sedes aliadas. El aula física estará dotada de los sistemas informáticos que permitan a participantes de otros países unirse a una sesión virtual, pudiendo configurar equipos internacionales.

Las sedes locales podrán poner a disposición de los equipos un aula física. Esta aula estará disponible durante 2 horas para la inauguración y sesión de networking el día 3 de noviembre de 2026. Los días 4 y 5 de noviembre estará disponible como mínimo una hora por la mañana y otra por la tarde para que los equipos puedan discutir problemas que han surgido en el desarrollo del proyecto.

Cuando el número de equipos que se presenten por una sede local sea superior a 2, se seleccionarán los 2 mejores proyectos que pasarán a competir por los premios de Hack4edu a nivel internacional (1 en modalidad innovadora y 1 en modalidad senior). Para ello, la sede local nombrará un jurado de 3 expertos que evaluará las propuestas según los criterios indicados en estas bases. La sede local rellenará un acta con la evaluación de los proyectos que será proporcionada por la organización con acceso online y la remitirá a la organización central el día 5 de noviembre, fecha de resolución de los proyectos seleccionados de cada sede.

La organización se compromete a incluir el logo y nombre de las Universidades e instituciones participantes en una sección de la página https://hack4edu.org. Así mismo, proporcionará un enlace a la página web o formularios de inscripción de las Universidades e instituciones locales participantes.

Base 5. Desarrollo del Hackathon

El hackathon tendrá una única fase internacional a la que concurrirán como máximo 2 equipos de cada sede local. Las sedes locales serán las encargadas de hacer una preselección si el número de equipos es superior. Las lenguas oficiales que pueden ser utilizadas en el evento son el inglés, portugués y el español.

La preselección en la sede local se desarrollará del siguiente modo

Los equipos trabajarán en el diseño de un prototipo que resuelva el problema abordado durante los días 3, 4 y 5 de noviembre, según el programa disponible en la página web.

Finalizado el tiempo para desarrollar el prototipo, cada grupo subirá a un formulario proporcionado en la página web una presentación de 5 minutos, un enlace a un vídeo de 3 minutos y a GitHub con el código del programa realizado.

La sede local realizará la selección de los 2 mejores proyectos mediante evaluación por parte de un jurado de 3 miembros especialistas en educación digital y tecnología. Estos proyectos competirán por los premios del hackatón internacional.

La Fase Internacional se desarrollará del siguiente modo

Los equipos seleccionados por cada sede local competirán en hack4edu internacional por los premios que se conceden dentro de la modalidad elegida.

La organización evaluará conjuntamente con el jurado, el número de proyectos presentados y la completitud de los materiales obligatorios, notificando durante el día 6 de noviembre, jornada de recepción de los finalistas de cada sede, si existe alguna anomalía y tomará la decisión de la aceptación del proyecto o descalificación por incumplimiento en los entregables.

Con el fin de tener un número máximo de proyectos en fase internacional, la organización unificará las actas de los jurados locales, generando un ranking de proyectos y la valoración obtenida. Teniendo en cuenta que la sesión de presentación ante el jurado internacional no podrá durar más de 4 horas, se ajustará el número de equipos final que presentarán en esta fase.

En dicho ranking se aplicará como regla general la presencia obligatoria de equipos de cada sede local, pudiendo, si el volumen es alto, aumentar como excepción la sesión del evento a más de 4 horas.

Los equipos seleccionados para la fase internacional se comprometen a presentar en la final internacional del día 7 de noviembre los prototipos desarrollados en un tiempo máximo de 5 minutos.

El jurado evaluará los proyectos emitiendo su fallo el día 7 de noviembre.

Base 6. Evaluación y selección de ganadores

La evaluación de los proyectos presentados en las sedes locales se llevará a cabo por un Jurado formado por 3 especialistas en tecnología o educación, de reconocido prestigio y experiencia, designados por la Universidad o Institución participante.

La evaluación de los proyectos presentados en el hackathon Internacional se llevará a efecto por un Jurado formado por 5 especialistas en tecnología o educación, de reconocido prestigio y experiencia, designados por Fundación ProFuturo, Universidad Pontificia de Salamanca y Telefónica.

Cada equipo concurre a una única modalidad (innovadora o senior), declarada en la inscripción del grupo, y los proyectos serán evaluados con criterios y ponderaciones diferentes según dicha modalidad. Adicionalmente, y con independencia de la modalidad, los proyectos que aborden un reto identificado como «Reto ProFuturo» optarán también al Premio Retos ProFuturo, que se evalúa con su propia rúbrica y genera un ranking independiente.

a) Modalidad orientada a ideas innovadoras que se hayan desarrollado exclusivamente durante los días 3-5 de noviembre. Se evaluará según los siguientes criterios:

  • Creatividad e innovación de la solución propuesta (40%)
  • Grado de acabado y calidad final del proyecto (20%)
  • Posibilidad de transferir el prototipo al mercado (20%)
  • Orientación del proyecto a resolver problemas de educación digital con inteligencia artificial en países desfavorecidos (20%)

En esta modalidad los participantes deberán justificar que el proyecto ha sido desarrollado durante los días 3-5 de noviembre en que se celebra el hackathon. El jurado podrá imponer una penalización de un 20% de la nota a los equipos que no presenten suficientes evidencias de haber desarrollado los retos exclusivamente durante la celebración del hackathon.

b) Modalidad orientada a proyectos acabados y transferibles: a esta modalidad podrán concurrir equipos cuyo desarrollo esté basado en trabajo previo. El equipo deberá especificar con claridad las partes del proyecto que han sido realizadas durante el hackathon y detallar la procedencia de aquellas partes desarrolladas previamente. Los criterios de evaluación serán los siguientes:

  • Creatividad e innovación de la solución propuesta (20%)
  • Grado de acabado y calidad final del proyecto (30%)
  • Posibilidad de transferir el prototipo al mercado (30%)
  • Orientación del proyecto a resolver problemas de educación digital con inteligencia artificial en países desfavorecidos (20%)

c) Premio Retos ProFuturo (transversal): no es una modalidad de inscripción. Optan a él automáticamente todos los equipos, tanto de la modalidad innovadora como de la senior, cuyo proyecto aborde un reto identificado como «Reto ProFuturo» en el catálogo de la página web. El jurado internacional evaluará únicamente los proyectos elegibles con la siguiente rúbrica específica:

  • Potencial de impacto social en contextos vulnerables o con brechas de acceso (25%)
  • Enfoque inclusivo y equitativo de la solución (25%)
  • Sostenibilidad y escalabilidad del proyecto (25%)
  • Uso ético y responsable de la inteligencia artificial (25%)

Esta evaluación es independiente de la obtenida en la modalidad de inscripción: un mismo proyecto elegible recibirá dos puntuaciones (la de su modalidad y la del Premio Retos ProFuturo) y figurará en ambos rankings, aplicándose en caso de coincidencia de ganadores la regla de exclusión de la Base 7.

Los jurados podrán declarar los premios desiertos, si así lo estiman oportuno, si los trabajos presentados no reuniesen, a su criterio, los méritos suficientes.

El fallo de los jurados será hecho público el día 7 de noviembre y será inapelable. La comunicación se efectuará por correo electrónico a los premiados y en la web https://hack4edu.org

Base 7. Premios

a) Premios modalidad innovadora: la cátedra Telefónica-ProFuturo (UPSA) concederá 3 premios de 1.500€, 1.000€ y 700€ a los 3 mejores proyectos de todos los participantes en dicha modalidad.

b) Premio modalidad senior: la cátedra Telefónica-ProFuturo (UPSA) concederá 1 premio de 1.500€ al mejor proyecto de todos los participantes en dicha modalidad.

c) Premio Retos ProFuturo: la cátedra Telefónica-ProFuturo (UPSA) concederá 1 premio de 1.000€ al mejor proyecto que dé respuesta a uno de los retos identificados como «Reto ProFuturo» en el catálogo de la página web. Es un premio transversal: optan a él los equipos elegibles de ambas modalidades, sin inscripción adicional, y se evalúa con la rúbrica específica descrita en la Base 6.

Los premios son excluyentes entre sí: no podrán recaer dos premios en un mismo proyecto ni en un mismo participante o equipo. Cada equipo concurrirá a una única modalidad (innovadora o senior), que declarará en la inscripción del grupo y que será verificada por la organización. El Premio Retos ProFuturo es transversal a ambas modalidades. Si un mismo proyecto resultara mejor clasificado en más de una categoría, se le adjudicará únicamente el premio de mayor dotación y el premio restante pasará al siguiente proyecto del ranking de esa categoría.

En el supuesto de renuncia o en el caso de que no se acepte el premio, el Jurado podrá seleccionar otro participante o grupo sobre el que recaerá el premio.

En esta VII edición la organización otorgará a cada sede un premio que consistirá en la publicación de 1 artículo de investigación en Springer. La temática se centrará en los proyectos abordados por cada sede, siendo estos presentados como revista con todas las investigaciones de cada universidad. El evento de presentación se celebrará en 2027 con formato híbrido en la Universidad Pontificia de Salamanca.

Todos los participantes recibirán un certificado del Instituto de Ciencias de la Educación (ICE) de la Universidad Pontificia de Salamanca, expedido por Rectorado, con una carga horaria de 10 horas.

Además, con los equipos ganadores la organización planificará una jornada Ágora con profesionales de Wayra, con el fin de disponer de un espacio donde presentar sus proyectos y recibir feedback sobre las iniciativas ganadoras.

Base 8. Obligaciones de los ganadores

En caso de ser premiado un participante o un equipo, los integrantes deben proporcionar a la organización a través del correo electrónico [email protected] un IBAN en el plazo de 10 días naturales para realizar la transferencia del premio correspondiente. El premio se dividirá en partes iguales entre todos los participantes inscritos en el grupo. Aquellos participantes que no proporcionen un IBAN en el tiempo requerido, se entenderá que renuncian al premio concedido.

Base 9. Propiedad intelectual e industrial

Los participantes responderán ante la Fundación ProFuturo y ante la Universidad Pontificia de Salamanca de la autoría y originalidad del producto presentado y de la titularidad de sus derechos, respondiendo de cualquier perjuicio que pudiera derivarse para la misma en todos los órdenes.

El participante consiente expresamente, y por el mero hecho de presentar su proyecto y participar en el evento Hack4Edu, que ProFuturo y UPSA puedan utilizar su nombre e imagen, por cualquier medio, a los efectos de dar a conocer el proyecto ganador al resto de participantes y al público en general, y exclusivamente con fines corporativos, publicitarios y promocionales, sin limitación territorial ni temporal alguna y sin que se genere remuneración alguna a su favor.

La propiedad del trabajo que realizan los estudiantes y profesionales durante el hackathon es 100% de los participantes, pero a fin de compartirla para evaluarla y para permitir que otros se apoyen en vuestro trabajo, debéis liberar el contenido bajo una licencia open source / libre.

Para el código podéis elegir cualquier licencia libre: https://opensource.org/licenses. Para la documentación y assets os recomendamos Creative Commons BY-NC-SA 3.0: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_ES

Al presentar los proyectos, los participantes garantizan que:

  • Los proyectos son originales de sus autores y/o tienen plenos derechos y disposición de estos.
  • En caso de que los proyectos sean resultado unitario de la colaboración de varios participantes, el proyecto se tratará como obra en colaboración de acuerdo con el artículo 7 de la Ley de Propiedad Intelectual, perteneciendo los derechos resultantes a todos ellos como coautores.
  • El participante autoriza a ProFuturo y UPSA a publicar en sus respectivas webs oficiales el resumen de los proyectos, y acepta que los visitantes de las páginas web tengan acceso a dicha información de acuerdo con las condiciones de uso de dicha web.
  • El participante autoriza el uso por ProFuturo y UPSA del nombre y título de su proyecto, sin límite temporal, para ser mencionado en la página web o para cualesquiera acciones o eventos relacionados de alguna manera con “Retos tecnológicos y educativos en entornos vulnerables ProFuturo” o UPSA, así como para su reflejo en los archivos históricos y soportes de diversa índole de ProFuturo y del programa “Retos tecnológicos y educativos en entornos vulnerables ProFuturo”.
  • ProFuturo y UPSA se reservan el derecho de utilizar, publicar o difundir los proyectos que participen en el concurso, sean o no ganadores de los premios previstos, con fines de promoción del concurso, fines promocionales o divulgativos de sus actividades y de promoción de las causas que promueven la celebración de dicho certamen, así como para dar información sobre el desarrollo de este.
  • El participante acepta que nada en estas bases le autoriza o da derecho a utilizar los derechos de propiedad intelectual e industrial de ProFuturo o UPSA como, en particular, marcas o logos, ni aquellos otros que sean propiedad de ambas instituciones.
  • Todos aquellos materiales, productos, obras que perteneciesen al participante con anterioridad a la aceptación de las presentes bases serán de su exclusiva propiedad, debiendo acreditar que los contenidos de propiedad intelectual que aporta no violan ni constituyen acción infractora de patente, signo distintivo, derecho de autor o cualesquiera otros derechos de propiedad industrial o intelectual de terceros.

Los participantes declaran y aceptan que los derechos de propiedad intelectual sobre los proyectos que sean galardonados con algunos de los premios que, conforme a las bases del concurso, se otorgan a los participantes, podrán ser utilizados por ProFuturo o por la UPSA dentro del ámbito de su actividad sin ánimo de lucro.

Base 10. Datos personales

Todos los datos personales serán tratados por los organizadores de conformidad con la legislación vigente en la materia y de forma especial en virtud de lo establecido en el Reglamento (UE) 2016/679 del Parlamento Europeo y del Consejo, de 27 de abril de 2016, relativo a la protección de las personas físicas en lo que respecta al tratamiento de datos personales y a la libre circulación de estos datos (RGPD) así como en la Ley Orgánica 3/2018, de 5 de diciembre, sobre Protección de Datos Personales y Garantía de los Derechos Digitales, siendo los responsables de los datos las entidades que figuran en la información sobre protección de datos recogida más abajo.

Política de privacidad de Fundación ProFuturo en cumplimiento del Reglamento UE 2016/679 de Protección de Datos. Responsable del Tratamiento: Fundación ProFuturo, calle Gran Vía 28, Madrid 28013. Finalidades: Gestión de la participación en el evento (Art. 6.1 b) RGPD).

Legitimación y conservación: Ejecución del contrato o relación jurídica y consentimiento del interesado. Los datos proporcionados se conservarán durante los años necesarios para cumplir con las obligaciones legales o hasta que el interesado solicite su supresión.

Destinatarios de los datos: Los datos se cederán a la Universidad Pontificia de Salamanca para la realización de actividades de gestión del evento. Se podrán publicar fotos/vídeos promocionales del evento en libros, revistas, página web, Instagram y otras redes sociales, etc.

Derechos de los interesados: Acceder, rectificar y suprimir los datos, revocar el consentimiento dado, así como otros derechos relacionados en la información adicional.

Información adicional: Puedes consultar la información adicional y detallada sobre Protección de Datos y nuestra Política de Privacidad en nuestra página web: https://profuturo.education/politica-de-privacidad/

Delegado de Protección de Datos: Puedes contactar con el equipo de privacidad de ProFuturo en la siguiente dirección: [email protected]. Los participantes podrán retirar, en cualquier momento, el consentimiento prestado para tratar sus datos, sin que ello afecte a la licitud del tratamiento basado en el consentimiento previo a su retirada. Finalmente, por imperativo legal, tienen derecho a presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos, si consideraran que el tratamiento de datos no es acorde a la normativa europea. Las Universidades e Instituciones participantes cederán a Fundación ProFuturo y a la Universidad Pontificia de Salamanca los datos de todos los participantes de las fases locales, asumiendo el compromiso de cumplir con lo establecido en el Reglamento (UE) 2016/679 del Parlamento Europeo y del Consejo, de 27 de abril de 2016, relativo a la protección de las personas físicas en lo que respecta al tratamiento de datos personales y a la libre circulación de estos datos (RGPD) y de recabar los consentimientos necesarios de los inscritos para llevar a efecto dicha transferencia de datos, debiendo mantener absolutamente indemne a Fundación ProFuturo frente a cualquier responsabilidad que pudiera serles exigida a consecuencia de ello, ya sea de las autoridades de control o de los interesados.

Base 11. Aceptación

Fundación ProFuturo se reserva el derecho de modificar o complementar las condiciones de la convocatoria en cualquier momento, e incluso de anularla o dejarla sin efecto. En todo caso, se compromete a comunicar las bases modificadas a través de la página https://profuturo.education/hack4edu de forma que todos los participantes tengan acceso a dicha información. La presente convocatoria se ejecutará en cumplimiento de cuantos otros requisitos fueran exigibles por la legislación vigente y estará sometida a la normativa general de Fundación ProFuturo. La participación en la convocatoria supone la plena y total aceptación de las presentes bases y del código ético, así como de los jurados y su fallo.

Código Ético de Conducta

Hack4edu es un evento en el que no se permitirá ningún tipo de abuso ni discriminación por motivos de sexo, procedencia, raza, religión, discapacidad, aspecto físico, orientación sexual e identidad. Los participantes que violen estas reglas pueden ser sancionados o expulsados del evento a discreción.

Hack4edu no admitirá que los equipos participantes trabajen en retos que no estén directamente relacionados con la mejora de la educación digital. Hack4edu promueve una educación en valores que potencie la igualdad de oportunidades, la dignidad humana, el espíritu crítico y la tolerancia en una sociedad global y diversa.

Hack4edu intenta favorecer la comunicación y los debates constructivos en un ambiente seguro, solidario, respetable y diverso. Serán consideradas conductas abusivas las siguientes:

  • Comentarios ofensivos relativos al género, identidad u orientación sexual, discapacidad, aspecto físico, edad, raza, religión, procedencia o creencias religiosas.
  • Comentarios relacionados con el estilo de vida de algún participante en el evento como los relacionados con hábitos alimentarios, salud, familia, trabajo, etc.
  • La reproducción de imágenes sexuales en los espacios virtuales públicos, así como conductas intimidatorias o mensajes inapropiados.
  • Grabación o fotografía inadecuada de cualquiera de los participantes.
  • La intimidación, persecución, filmación, fotografía o interrupción sistemática en las ponencias serán también consideradas situación de abuso.
  • No se tolerarán bromas que puedan ofender, chistes, contenido machista, xenófobo, LGBTIfóbico o cualquier tipo de manifestación que pudiera ser una cuestión de burla u odio a cualquier asistente al evento.

Los organizadores pedimos la colaboración de todos los asistentes; así pues, si sufres algún tipo de conducta abusiva u observas que alguien puede estar siendo víctima de ella, te rogamos encarecidamente que nos lo comuniques para tomar las medidas oportunas. En cualquier caso, las medidas disciplinarias dependerán siempre de la decisión de los organizadores.

Gracias por hacer de este un evento abierto a la comunidad y amistoso.

Resumen del proceso

Resumen del proceso de participación para sedes y participantes, fechas clave y premios de Hack4Edu 2026